Juegos
NOTA: en esta sección se enumeran las publicaciones que tratan sobre juegos ambientados en la Tierra Media, pero NO se incluyen los juegos de mesa o de tablero.
La Tierra Media, con su vastedad geográfica, su profundidad histórica y su riqueza mitológica, ha inspirado no solo literatura y arte, sino también un extenso universo lúdico que ha sabido trasladar a los jugadores a los caminos de Eriador, los bosques de Lothlórien o las mazmorras de Dol Guldur. Esta sección está dedicada a la bibliografía relacionada con juegos ambientados en el legendarium de J.R.R. Tolkien, con especial atención a los juegos de rol, verdadero pilar de esta categoría. Entre ellos destaca el pionero y emblemático MERP («Middle-earth Role Playing»), publicado en castellano por Joc Internacional y más tarde por La Factoría de Ideas, que durante años definió la experiencia rolera de los aficionados hispanohablantes. Le siguió el sistema CODA, desarrollado por Decipher, con un enfoque más cinematográfico y centrado en las trilogías de Peter Jackson. En la última década, el protagonismo ha recaído en El Anillo Único, cuya primera edición fue publicada por Devir y la segunda —con una revisión completa del sistema y ambientación— por Free League Publishing. Por su parte, Devir publicó en su momento Aventuras en la Tierra Media, una adaptación compatible con la 5ª edición de Dungeons & Dragons a 5E que permite explorar el mundo de Tolkien desde la óptica del sistema más popular del rol moderno. Posteriormente Free League lanzó una segunda edición también compatible con la 5ª edición de Dungeons & Dragons bajo el título El Señor de los Anillos: El Juego de Rol.
Más allá del rol, también encontramos bibliografía de otros juegos que han dejado huella en el fandom. El Juego de Batallas Estratégicas basado en las películas, desarrollado por Games Workshop, ofreció una forma táctica de revivir combates emblemáticos, con figuras coleccionables y numerosos suplementos. Tampoco faltaron los juegos de cartas, entre los que destaca SATM (El Señor de los Anillos: Tierra Media, MECCG por sus siglas en inglés), publicado por ICE, que ofrecía una inmersión única en el viaje y la confrontación mediante un sistema complejo y envolvente. A esto se suman publicaciones sobre otros productos lúdicos como versiones temáticas del ajedrez, juegos por correo, o multitud de revistas y fanzines, que completan esta rica tradición. Todos estos juegos no solo permiten divertirse, sino también profundizar en el mundo de Tolkien desde perspectivas narrativas, tácticas y emocionales. Esta página recopila la bibliografía que documenta, desarrolla o acompaña a estos títulos, ya sea en forma de manuales, suplementos, guías de juego, artículos o libros complementarios.